Handel
Der Handel
geschieht primär über die Heimatbasen der Völker. Auf
diesen wird alles gehandelt und immer gekauft. Anders auf gildeneigenen
Basen bei denen der Markt von den Gilden bestimmt wird.
Es gibt
verschiedene Gruppen von Handelsgütern und verschiedene
Märkte. Märkte befinden sich lediglich auf Basen.
Die Handelsgüter:
Rohstoffe und Erze
Erze werden auf Asteroiden gefördert und in
den Basen zu Rohstoffen aufgearbeitet. Es können auch auf
Asteroiden Verhüttungsanlagen gebaut werden.
Halbzeug
Halbzeug wird automatisch aus den auf der Basis
verfügbaren Rohstoffen erzeugt.
Nahrungsmittel
Nahrungsmittel werden von der Bevölkerung
einer Basis kontinuierlich verbraucht. Ausserdem wird es bei der
Betankung der Schiffe verbraucht.Ist ein Lebensmittel nicht mehr auf
der Basis vorhanden, wird die Produktion eingestellt
Genussmittel
Genussmittel werden ebenfalls von der
Bevölkerung verbraucht. Ein Mangel wirkt sich nicht negativ
aus.Einige Genussmittel sind bei einigen Völkern verboten
(Schmuggelware)
Die Märkte:
Offener Markt
auf Heimbasen
Auf Heimbasen werden alle legalen Handelsgüter
von der VEB InterHandel unbegrenzt gekauft. Der Preis (An und Verkauf)
regelt sich nach Angebot und Nachfrage.
Offener Markt auf Gildenbasen
Auf Gildenbasen werden diejenigen legalen
Handelsgüter gehandelt die von der Gilde ausgewählt werden
Ebenso werden Maximal-preise und -mengen von der Gilde festgelegt
Schwarzmarkt
Auf dem Schwarzmarkt werden die illegalen
Handelsgüter gehandelt. Er hat vorgegebene, relativ enge Mengen
und Preisgrenzen.Auf Jandel und Bruto gibt es keine Schwarzmärkte.
Die Börse
An der Börse können Handelsgüter zu
Grenzpreisen gehandelt werden, d.h.: Will ein Spieler ein Gut zu einem
Preis von A erwerben und wird dieses Gut auf dem Markt zum preis B
gehandelt, wobei gilt B>A, so muss der Spieler den Preis A bezahlen
ohne dafür das Gut zu erhalten. sinkt der Preis B unter A so wird
das Gut gekauft und in das Lager des Spielers transferiert. Dies gilt
sinngemäss auch für den Verkauf, d. h., Der Spieler muss die
Ware liefern und bekommt das Geld erst beim tatsächlichen Verkauf
gutgeschrieben. Strornierungen kosten 10% des Sollwertes.
Gebrauchtfahrzeugmarkt
Hier können Spieler ihre Fahrzeuge an andere
Verkaufen. Die Fahrzeuge müssen bis zum Verkauf in der Basis
verbleiben und können nicht angewählt werden. Eine
Stornierung kostet 10% des Sollpreises.
|